崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)系統(tǒng)策劃方案的設(shè)計與改進(jìn),包括游戲系統(tǒng)框架、規(guī)則、玩法方案,并有具體實(shí)施方案,確保達(dá)到該系統(tǒng)設(shè)計目標(biāo);
2、充分與制作人、美術(shù),程序溝通,確保系統(tǒng)策劃可行性和制定最終實(shí)現(xiàn)方案;
3、設(shè)計和優(yōu)化游戲目標(biāo)用戶體驗(yàn),并能挖掘用戶潛在需求。
任職要求:
1、3年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn),有1款完整參與上線并成功的游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、邏輯清晰,開發(fā)執(zhí)行力強(qiáng),跟進(jìn)推動游戲研發(fā)過程并具備良好的溝通能力;
3、主導(dǎo)過游戲核心系統(tǒng),玩法設(shè)計并能清晰闡述設(shè)計思路和系統(tǒng)定位;
4、熟悉理解市場上主流核心玩法,把握游戲體驗(yàn)本質(zhì),分析和抽象游戲核心原理及內(nèi)容;
5、對元宇宙方向有充分的調(diào)研和獨(dú)立思考判斷。