崗位職責(zé):
1、負責(zé)Unity3D手游項目客戶端的整體設(shè)計與架構(gòu),規(guī)范代碼要求;
2、參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開發(fā)的高效進行;
3、負責(zé)客戶端核心業(yè)務(wù)模塊開發(fā)和技術(shù)攻關(guān),進行客戶端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量;
4、負責(zé)客戶端研發(fā)團隊的管理與建設(shè)。
崗位要求:
1、全日制統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);
2、有5年及以上unity3d引擎實際項目開發(fā)經(jīng)驗,1年以上管理經(jīng)驗,至少有一款上線的項目;
3、精通C++或C#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
4、具有扎實的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉OpenGL/ES等API,熟悉3D渲染管線,熟悉Unity材質(zhì)、Shader等系統(tǒng);
5、熟悉手機游戲開發(fā)的適配和優(yōu)化,了解U3D和手機系統(tǒng)原生語言的交互;
6、技術(shù)專注度高,具備良好的學(xué)習(xí)、理解、團隊合作、溝通能力,能承擔(dān)較大工作壓力。